Jump to content
HABERLER
  • Petrol krizi büyüyor LTD
  • RON ve XOOMER gibi dev petrol şirketlerinin hisse değerleri düşüşe geçti. Uzmanlar bu düşüşün etkisinin pompa fiyatlarına kısa sürede yansıyacağını düşünüyor.
  • Palomino Creek ve Montgomery arasında yoğun trafik denetimi uygulaması resmen başladı.
  • Bank Of San Andreas düşük faizli krediler ile Red County halkını hayallerine yakınlaştırıyor.
  • Montgomery Yanık bina evsizlere mesken oldu.
  • The Anarchs SA:MP Sunucusu

    OYUN KURALLARI


    [!] Sunucumuz; başka sunuculardan aşina olunan, karaktere uygulanan “yetkili hapsi” ile cezalandırma sistemi yerine, oyuncuların yaptıkları her ihlale denk bir puanlama sistemine sahiptir. Yapılan her ihlal sonucu belirli bir puan kişinin profiline tanımlanır ve toplamda 100 Puan cezaya ulaşan oyuncu, hesabıyla birlikte kalıcı olarak platformdan uzaklaştırılır. Uygulanan cezalar, yönetim ekibi tarafından incelenip yanlış olduğuna kanaat getirilmediği sürece kalıcıdır ve affedilmesi gibi bir durum söz konusu değildir. Eğer bir oyun yetkilisi tarafından uygunsuz bir şekilde cezalandırıldığınızı düşünüyorsanız, destek talebi oluşturarak incelenmesini talep edebilirsiniz.


    Aşağıda yazılı olarak sıralanmış maddeler halindeki kurallarda yer alan Türkçe ve İngilizce terimler ve kısaltmalar, aksi belirtilmediği sürece aşağıdaki anlamlara gelmektedir:

    • SA:MP: Grand Theft Auto: San Andreas oyununun çevrimiçi çoklu oyuncu istemcisi San Andreas Multiplayer’ı ifade eder.
    • TARP: The Anarchs Oyuncu Topluluğu SA:MP Roleplay Sunucusu’nu ifade eder.
    • Forum: The Anarchs Oyuncu Topluluğu SA:MP Roleplay Sunucusu’nun, samp.anarchs.net adresinde barındırılan internet sayfasını ifade eder.
    • Oyun: Grand Theft Auto: San Andreas oyununun çevrimiçi çoklu oyuncu istemcisi San Andreas Multiplayer üzerinde, belirli kurallar çerçevesinde, birden fazla insanın bir araya gelerek gerçekleştirdiği rol yapma etkinliği.
    • Sunucu: Grand Theft Auto: San Andreas oyununun çevrimiçi çoklu oyuncu istemcisi San Andreas Multiplayer üzerinde, sunucu.anarchs.net adresinde barındırılan The Anarchs Oyuncu Topluluğu SA:MP Roleplay Sunucusu’nu ifade eder.
    • Yönetim: Sunucunun yönetim kadrosunda en üstte bulunan ve azami yetkiye sahip asli kadroyu ifade eder.
    • Yetkili: Sunucu ve forumda düzeni sağlamak için başvuru üzerine gönüllü bir şekilde görev alan oyuncuları ifade eder.
    • Oyuncu: TARP’de üyeliği bulunan ve oyuna katılım sağlayan kişileri ifade eder.
    • Kullanıcı: TARP’de üyeliği bulunan; oyuncu, yetkili, yönetim üyesi ve diğer herkesi ifade eder.
    • Karakter: Oyuncuların, oyun içerisinde canlandırdıkları kişilikleri ifade eder.
    • Oluşum: Birden fazla oyuncunun bir araya gelerek oluşturduğu, ortak bir amaca hizmet eden ve yasal veya yasadışı faaliyet gösteren organizasyonları ifade eder.
    • IC: In Character yani karakter içi, rol içinde yaşanan her şeyi belirtmek için kullanılan tabir.
    • OOC: Out of Character yani karakter dışı, rol dışında yaşanan her şeyi belirtmek için kullanılan tabir.
    • AFK: Away From Keyboard yani kişinin klavyeden uzakta, bilgisayarın başında olmadığı durumları anlatmak için kullanılan tabir.
    • RP: Roleplay yani rol yapma, bir sosyal rolü doldurmak için ya da benimsenen bir rolü canlandırmak için birinin davranışını değiştirme eylemidir.
    • Refuse: Bir teklifi, isteği veya daveti kabul etmemek veya geri çevirmek anlamına gelir. Bir şeyi yapmayı reddetmek demektir.
    • Force: Bir şeyi şiddet, baskı veya zor kullanarak yapmaya çalışmak anlamına gelir. Bir kişiyi veya bir şeyi karşı koymadan yapmaya zorlama eylemini ifade eder.
    • Fear: Bir tehdit, tehlike veya endişe kaynağı karşısında hissedilen duygu durumunu ifade eder. Korku, potansiyel bir tehlikeye veya zarara karşı duyulan endişe veya korkuya işaret eder.
    • Fast: Bir rolü yapacak oyuncu olmadığı veya role katılan, rolü gören herkesin ortak kararı ile rolü “hızlı” şekilde sonuçlandırmak yani rolü yapılmış varsaymak anlamına gelen tabir.
    • Story: Bir karakterin, oluşumun ya da genel sunucunun senaryosuna katkısı olacak bir hikayenin oyun içinde gerçekleştirilmeden olduğunun varsayılması anlamına gelen tabir.
    • PG: Powergaming yani karakterinizin normalde yapamayacağı olağanüstü eylemleri yapmaya çalışmak veya diğer karakterleri kontrol etmek anlamına gelir.
    • MG: Metagaming yani oyun içinde, oyun içi bilgisine sahibi olmadığımız ve OOC kanallardan elde ettiğimiz bir bilgiyi kullanarak hareket etmek olarak açıklanabilir. Bu, oyun içi ve oyun dışı bilgilerin karıştırılmasını ifade eder.
    • DM: Deathmatch yani oyuncuların oyun içinde karşılıklı olarak sınırsız bir şekilde birbirlerini öldürmeye çalıştığı bir oyun modunu ifade eder.
    • Kill: Oyun içerisinde bir karakteri öldürme eylemi.
    • PK: Player Kill yani sunucuda canlandırdığınız karakterin sistemsel olarak ölmesi yani role uygun olarak bayılması durumuna verilen isim.
    • CK: Character Kill yani sunucuda canlandırdığınız karakterin rolsel olarak ölmesi ve tam bu sebepten de bahsi geçen karakterin kullanıma kapatılması durumunu anlatmak için kullanılan tabir.
    • Revenge: İntikam, öc alma eylemi.
    • Emote: Karakterin fiziksel eylemlerini, duygusal tepkilerini veya çevresel bir durumu tanımlayan yazılı komutlar veya açıklamalardır. Emote, diğer oyunculara sistemsel olarak karşılığı olmayan bir eylemi yahut durumu ifade etmek için kullanılır. Örneğin: “/do Gözünden bir damla yaş süzülmektedir.” & “/me sağ elini burnuna götürüp karıştırır.”

    İçindekiler:

    1. Ortak Nezaket
    2. Hesap Kuralları
      2.1. Çoklu Hesap
      2.2. Mal Varlığı Aktarımı
      2.3. OOC Ticaret
    3. Sürekli Roleplay
      3.1. Refuse RP
      3.2. Force RP
    4. Powergaming
      4.1. Fear RP
    5. Metagaming
    6. Deathmatching
    7. Karakter Ölümü
      7.1. Player Kill
      7.2. Character Kill
      7.3. Revenge Kill
    8. Yasaklı & İzne Bağlı Roller
      8.1. Yasaklı
      8.2. Oyuncu İznine Bağlı
      8.3. Yetkili İznine Bağlı
    9. Yasadışı Faaliyetler
      9.1. Kaçırma & Fidye
      9.2. Gasp
      9.3. Dolandırıcılık
      9.4. Soygun
    10. Karakter & Oluşum Yapılandırma
      9.1. Karakter Yapılandırma
      9.2. Oluşum Yapılandırma
    11. Sunucu Konsepti
    12. Yetkili Kısıtlamaları
    13. Üçüncü Parti Yazılımlar & Modifikasyonlar
    14. Oyun & Sunucu Mekaniklerinin Suistimali
    15. Oluşumlar
      15.1 Yasal Oluşumlar
      15.2. Yasadışı Oluşumlar
    16. Özel Kurallar
      16.1. Karakter & Oluşum Tanıtım Konusu

      16.2. Şans Faktörü Belirleme
      16.3. Oyun İçi Reklamlar
      16.4. Kredi Kullanım

                16.4.1 Yasal Kredi
                16.4.2 Yasadışı Kredi

     

  • 1. Ortak Nezaket

    Öncelikle bulunduğumuz platformun karşılıklı eğlence amacıyla oluşturulduğunu ve yürütüldüğünü aklımızda bulundurarak hareket etmelisiniz.

    Sunucumuzda, diğer oyunculara ve sunucu yetkililerine karşı sabırlı, saygılı ve ortak nezaket ilkeleri çerçevesinde davranmanız önemlidir. Sunucumuzda bulunan, dikkat etmeniz gereken ortak nezaket ilkelerinin başlıkları aşağıda verilmiştir:

    1. Karşılıklı Saygı: Diğer oyunculara ve sunucu yetkililerine saygılı bir şekilde davranın. Irk, cinsiyet, din, cinsel yönelim gibi kimliksel özellikler tartışma konusu olamaz ve bunlardan dolayı herhangi bir ayrımcılık yapılamaz, imtiyaz beklenemez.
    2. Üslup: Diğer oyunculara ve sunucu yetkililerine karşı hakaret içeren, tahrik edici, iğneleyici şekilde iletişim kurulamaz. Bu ilkeyi ihlal eden oyuncu veya sunucu yetkilisi, konumuna bakılmaksızın platformdan uzaklaştırılır.
    3. IC/OOC Ayrımı: Rol içerisinde gerçekleşen her olay, rol içinde kalmalı ve bunun bir karşılıklı saygı gerektiren oyun olduğunu unutmamalısınız. Rol yaptığınız süre boyunca yaşayacağınız her olayı şahsi bir mesele haline getirmemeli ve bulunduğunuz rolün şartlarına göre düşünmelisiniz. OOC iletişim gerektiren durumlarda IC olayları etkilemek, yönlendirmeye çalışmak veya diğer oyuncuları rahatsız etmek de, söz konusu ilkenin ihlali olarak değerlendirilir.
    4. İşbirliği: Sunucumuzda bulunduğunuz süre boyunca diğer katılımcılarla yani oyuncularla işbirliği yapmak zorundasınız, işbirliği yapmayı reddetmek rol yapma sunucusunun ana faaliyetlerini sekteye uğratacak bir eylem olduğundan işbirliği yapmak esastır.
    5. Anlayış: Oyuncular arasında hoşgörü ve empati göstermek, herkesin keyif alabileceği bir oyun ortamı oluşturmak için temel bir unsurdur. Oyuncuların OOC durumlarına karşı anlayışlı davranmanız gerekir, bu durumlar teknik sıkıntılar ve oyuncunun bir süre AFK kalmasını gerektirecek senaryoları (tuvalet molası, anlık internet kesintileri, oyun çökmesi vb.) içerir.

    Yukarıda yer alan ortak nezaket ilkeleri ve cezaları, hangi platform olduğuna bakılmaksızın IC ve OOC bir şekilde geçerlidir. Örnek vermek gerekirse: Rol içerisinde sorun yaşadığınız bir karakterin sahibine Forum üzerinden özel mesaj yoluyla hakaret içerikli mesaj gönderemezsiniz. Bu hem ortak nezaket kuralının ihlali hem de Forum kurallarının ihlali anlamına gelir ve platformdan kalıcı olarak uzaklaştırılırsınız.
     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25 ile 100 puan arası Ceza Puanı uygulanır.

  • 2. Hesap Kuralları

    Sunucuda her oyuncu en fazla bir adet aktif forum ve oyun hesabına hesaba sahip olabilir. Forum ve oyun hesapları ortak olarak değerlendirilir. Forum üzerinde ve oyun içinde yapılan kural ihlalleri karşılıklı olarak geçerlidir ve toplam 100 puanlık bir ceza puanına ulaşıldığında her iki hesap da kalıcı olarak uzaklaştırılır.

    2.1. Çoklu Hesap

    1. Birden fazla forum ve oyun hesabı oluşturamazsınız.
    2. Farklı bir oyuncunun hesabını kullanamaz, kendi hesabınızı başka bir oyuncuya devredemezsiniz.

    2.2. Mal Varlığı Aktarımı

    1. Bir hesaba ait farklı karakterler arasında para, araç, mülk, silah vb. her türlü mal varlığı kapsamına girecek öğelerin aktarımı yasaktır.
    2. Gerçekçi bir çerçevede rolü yapılmadan yapılan para verme, takas gibi eylemler de söz konusu kuralın ihlali olarak değerlendirilir.

    2.3. OOC Ticaret

    1. OOC Ticaret, sunucu içerisinde bir değere sahip herhangi bir öğenin, OOC bir maddi değer karşılığında takas edilmesini yani bu işin ticaretinin yapılmasını ifade eder. Sunucuda her türlü OOC ticaret eylemi yasaklanmıştır ve bu kuralı ihlal eden ticaret taraflarından hem satıcı hem de alıcı kişi kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılır.


    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25 ile 100 puan arası Ceza Puanı uygulanır.

  • 3. Sürekli Roleplay

    TARP, bir rol yapma sunucusudur. Kendine has evreni içerisinde tüm karakterlerin yaşamları gerçeğe uygun olmak zorundadır. Bu sebepten dolayı sunucuda bulunduğunuz süre içerisinde sürekli olarak rol yapmak durumundasınız. Rolün sürekliliğini engellemek, rol akışını yavaşlatmak, rolleri kesintiye uğratmak ve özel bir durum yaşanmadığı halde rolü durdurup OOC hareket etmek söz konusu kuralın ihlali olarak değerlendirilir.

    3.1. Refuse RP

    a. Karakterinize karşı yapılan herhangi bir rolü engelleyemez, yok sayamaz ve reddedemezsiniz. Karşılıklı rol sürdüğü sürece rolünüzü uygun olarak devam ettirmeli ve rol bitimi sonrası - dilerseniz - forum üzerinden hatalı olduğunu düşündüğünüz noktaları bildiren şikayet formu oluşturabilirsiniz. Aktif rol ortamını bozmak ve rolleri sekteye uğratmak söz konusu kuralın ihlali olarak değerlendirilir.

    3.2. Force RP

    a. Karşınızdaki oyuncuya rol imkanı tanımadan, emote sırasını beklemeden rolü kesin sonuca ulaştırmaya yönelik eylemdir. Oyun içerisinde rol yaptığınız tüm süre boyunca ortak nezaket ve sürekli roleplay çerçevesinde hareket etmeli ve karşınızdaki oyunculara da rol imkanı tanımalısınız. Kendinize çıkar sağlamak ya da “kazanmak” adına emote sıralayamaz, karşınızdaki oyuncunun buna uymasını bekleyemezsiniz. Force RP kuralı çerçevesinde yapılan bazı ihlaller aynı zamanda 4. numaralı Powergaming kural ihlali oluşturabilir. Örneğin: /me John_Doe kişisinin bacağına sert bir tekme indirir & /do John_Doe’nin bacağı kırılmıştır.


    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 50 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 4. Powergaming

    Powergaming, gerçek hayatta mümkün olmayacak her türlü insanüstü eylemleri oyun içinde sergilemeniz ve kullanmanızdır. Bu kural, kullanacağınız emotelar için de geçerlidir. Yani rol içerisindeyken bozulan aracınızı koşarak ittirerek tamir alanına götüremez, bir çatışma sonrası ağır yaralanmışken bir anda kalkıp yürümeye başlayamazsınız. Ayrıca 14.1 Oyun Mekaniklerinin Suistimali'nin de role yansıtılması durumu da Powergaming sayılabilir.

    4.1. Fear RP

    a. Karakterinizin karşılaştığı tehlikeli veya ürkütücü durumları gerçekçi bir şekilde deneyimlemesi gerçekçilik açısından önemlidir. Bu tür anlarda, karakterinizin karşıya geldiği tehditlere karşı gerçekçi bir korku ve endişe hissetmesi beklenir. Yani karşı tarafın sizden üstün olduğu ve bir tehdit oluşturduğu durumda “korkmanız” ve karşı tarafın isteklerini rol dahilinde gerçekleştirmeniz gerekir. Bu kural; yukarıda belirtilen şartlar dahilinde her oyuncu için geçerlidir, karakterinizin bir Şerif Yardımcısı veya yasadışı örgütün lider olması birşey değiştirmez. Ayrıca, karakterinizin bu durumda gerektiğinde uygun tepkileri göstermemesi veya korkuyla başa çıkmaması, CK veya kalıcı hasar gibi izin gerektiren rollerin - yönetici onayına bağlı olarak - karşı tarafa hak olarak tanınmasına sebebiyet verebilir.


    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 50 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 5. Metagaming

    Metagaming; oyun içinde, oyun içi bilgisine sahibi olmadığımız ve OOC kanallardan elde ettiğimiz bir bilgiyi kullanarak hareket etmek olarak açıklanabilir. Bu, oyun içi ve oyun dışı bilgilerin karıştırılmasını ifade eder. Yani, oyuncunun OOC bilgilere dayanarak, karakterinin içinde bulunduğu duruma dair kararlar almasıdır. Sunucu içerisinde bulunduğunuz tüm süre boyunca kendinizi karakterinizin yerine koyarak düşünmeli ve ona göre hareket etmelisiniz. Örneğin: Bir oyuncunun, karakterinin bilmediği bir yerde gizlenen bir düşmanının olduğunu oyuncu olarak bilmesi ve buna dayanarak karakterini o düşmana doğru yönlendirmesi söz konusu kuralın ihlali olarak değerlendirilir. Ayrıca sahip olduğunuz tüm karakterlerin de birbirinden farklı ve özgün olması gerektiğinden karakterler arası bilgi aktarımı yapılamaz.
     

    Oyun içerisindeki bilgi aktarımını kolaylaştırmak için herkesin kullanımına açık telsiz sistemi gibi sistemler mevcuttur, bu yüzden devlet kurumları dahil olmak üzere üçüncü parti programlar aracılığıyla yapılacak her türlü oyun içi bilgi aktarımı Metagaming olarak değerlendirilecektir. Eğer arkadaşlarınızla sesli bir şekilde sohbet ederek oyun içinde hareket ediyorsanız, karakterinizin de o sohbete kulak misafiri olduğundan emin olun.


    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 50 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 6. Deathmatch

    Roleplay ortamında, çatışma ve çatışma sonucu yaşanabilecek ölüm durumları gerçekçi bir şekilde yönetilmelidir. Karakterler, meşru bir roleplay nedeni olmadan doğrudan çatışmaya girmemelidir. Karşı taraftan izin alınmadan ya da duruma bağlı olarak yetkili tarafından izin verilmeden “ölüm” sonucunu getirecek bir rol yapılamaz. Oyuncular, çatışma öncesinde meşru bir rol gerekçesi oluşturmalı ve çatışma sırasında yaşanacak sonuçları önceden hesaplamalıdır.

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 50 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 7. Karakter Ölümü

    Sunucuda iki tür ölüm şekli bulunur: Player Kill ve Character Kill. PK oyun içindeki karakterin sistemsel olarak ölmesi yani yaralı, baygın durumuna düşmesidir. CK ise oyun içindeki karakterin rolsel olarak yani gerçekten ölmesi ve bu sebeple bir daha oynanamayacak şekilde öyle kalmasıdır.

    7.1. Player Kill

    1. PK, bir kişi tarafından çokça kez deneyim edilebilir ve olması olağandır. Bu yüzden karşı tarafın iznini gerektirmez ve PK olan tarafa çok sorumluluk yüklemez. 
    2. PK olan taraf rolde aldığı yara durumuna uygun olarak en az on iki (12) saat yaralı rolü yapmak zorundadır.
    3. Oyun, sunucu hatası gibi rolsel olmayan sebeplerden dolayı gerçekleşen karakterin sistemsel olarak ölmesi PK sayılmaz.
    4. PK edilen karakter gasp edilemez.

    7.2. Character Kill

    1. CK olan karakter bir daha oynanamayacak şekilde ölür ve bu durum geriye çevrilemez.
    2. Karakter sahibi oyuncu; istediği zaman, istediği karakterini CK edilmesini yetkililerden talep edebilir.
    3. Bir karakteri CK etmek için iki tane izin arasından en az bir tane izne ihtiyaç vardır: Oyuncu izni, yetkili izni. Oyuncu istediği zaman, istediği kişiye CK iznini verebilir. Yetkili izni ise en az bir yetkili tarafından bir oyuncuya veya oluşuma meşru bir sebep dolayısıyla, gizli veya açıktan verilebilir.
    4. Bir karakterin sahip olduğu CK izni, başka bir karaktere devredilemez.
    5. Oyuncu veya yetkili tarafından bir kişiye veya oluşuma verilen CK izinleri - yetkili tarafından iptal edilmediği sürece - süresizdir, zaman aşımına uğramaz.
    6. Bir karakteri CK etme amaçlı yapılan saldırıda; CK iznine sahip olan taraf, CK edilmek istenen kişi tarafından PK edilirse CK iznini kaybeder.
    7. CK iznine sahip taraf, CK rolü gerçekleştiği sırasında karşı tarafa izninin olduğunu OOC olarak belirtmek zorundadır.
    8. CK olan kişi eğer çevresinde aktif rol devam ediyorsa gerekli cevapları vererek ve emote kullanarak rolünü sürdürmek zorundadır ve bu zorunluluk aktif rol bitene kadar devam eder. Aksi takdirde 3. Sürekli Roleplay kural ihlali olarak değerlendirilir.
    9. CK edilen tarafın üstündeki her türlü eşya, para ve silah, başkaları tarafından ele geçirilebilir.
    10. Bir karakterin CK olması sonrası oyun içi gerekli rollerin tamamlanabilmesi adına karakter sahibi, forum üzerinden “CK Bildirim Formu” doldurmalıdır.

    7.3. Revenge Kill

    1. Bir karakter PK olduktan sonra en az on iki (12) saat olan yaralı rolünü (7.1.b.) gerçekleştirmeden PK eden tarafa karşı saldırı içeren intikam rolü yapamaz.
    2. Bir karakteri PK veya CK olan oyuncu, yeni bir karakter açıp veya başka bir karakterine geçiş yaparak söz konusu karakterin yakını, arkadaşı ve akrabası vs. olarak intikam rolü gerçekleştiremez. Bu durum aynı zamanda 5. Metagaming ve 10.1. Karakter Yapılandırma kural ihlali olarak da değerlendirilebilir.

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25 ile 50 puan arası Ceza Puanı uygulanır.

  • 8. Yasaklı & İzne Bağlı Roller

    Sağlıklı bir rol deneyimi için yasaklanan ve oyuncu, yetkili iznine tabi tutulan roller aşağıda maddeler halinde sıralanmıştır. Yasaklı roller kesinlikle gerçekleştirilemez ve yetkililerden istisna talep edilemez. Oyuncu iznine bağlı roller için karşı taraftan "/do" komutu ile veya başka bir OOC şekilde onay alınmalıdır. Yetkili iznine bağlı roller için ise - role bağlı olarak - ya forumdan talep ya da oyun içi "/rapor" komutunu kullanarak izin alınır.

    8.1. Yasaklı

    1. Vahşet: Aşırı derecede vahşet, yamyamlık, "gore" içeren roller gerçekleştirilemez.
    2. Cinsellik: 18 yaşının altındaki kişileri içeren her türlü cinsellik ve cinsellik benzeri rol, zoofili ve nekrofili rolleri gerçekleştirilemez.
    3. Karakter Yapılandırma: Türk kökenine ve İslam inancına sahip bir karakter rolü yapılamaz veya bu köken ve inançlar, rolde bahsedilemez.
    4. Sunucu Konsepti: Gerçek dünyada mevcut yer, kişi, kurum ve markalardan vs. bahsedilemez ve bağlantılı rolü yapılamaz.

    8.2. Oyuncu İznine Bağlı

    1. Fast RP: Bir rolü yapacak oyuncu olmadığı veya role katılan, rolün tüm katılımcılarının ortak kararı ile rol “hızlı” şekilde sonuçlandırılabilir yani rolü yapılmış varsayılır.
    2. Story RP: Rolün tüm katılımcılarının onayı veya yetkili kararı ile; bir karakterin, oluşumun ya da genel sunucunun senaryosuna katkısı olacak bir hikayenin oyun içinde gerçekleştirilmeden olduğu varsayılabilir.
    3. Cinsellik: Tüm katılımcı karakterlerin 18 yaş üstünde olduğu durumda yine tüm katılımcı karakterlerin onayı ile gerçekleşebilir. Rolün katılımcıları, rolün istedikleri zaman bitirilmesini talep edebilir. Hiçbir katılımcı devam etmeye zorlanamaz.
    4. Kalıcı Hasar: Karşı tarafın onayının alınması durumunda karaktere kalıcı hasar oluşturacak derecede zarar verilebilir. Karakterinde kalıcı hasar oluşan karakter; bunun rolünü, karakteri canlandırdığı süre boyunca sürdürmelidir.
    5. CK: Oyuncu istediği zaman, istediği kişiye CK iznini verebilir (7.2.c) ve verilen izinle - yetkili tarafından iptal edilmediği sürece - süresizdir, zaman aşımına uğramaz (7.2.e).
    6. İşkence: Karşı tarafın onayı alınması durumunda işkence rolleri - yasaklı olan vahşete girmeden (8.1.a) - gerçekleştirilebilir. Rolün katılımcıları, rolün istedikleri zaman bitirilmesini talep edebilir. Hiçbir katılımcı devam etmeye zorlanamaz.

    8.3. Yetkili İznine Bağlı

    1. CK:  En az bir yetkili tarafından bir oyuncuya veya oluşuma meşru bir sebep dolayısıyla, gizli veya açıktan CK izni verilebilir (7.2.c).
    2. Kaçırma: En az bir yetkili tarafından bir oyuncuya veya oluşuma meşru bir sebep dolayısıyla, gizli veya açıktan kaçırma izni verilebilir.
    3. Soygun:  En az bir yetkili tarafından bir oyuncuya veya oluşuma geçerli bir sebep dolayısıyla, soygun izni verilebilir.
    4. Muhbir: Oyuncuların başvurusu veya yönetimin ihtiyacı üzerine; Devlet Kurumlarından Sorumlu Yetkili tarafından bir oyuncuya, gizli olarak Muhbir rolü yapma izni tanınabilir.
    5. Yolsuz Kamu Görevlisi: Oyuncuların başvurusu üzerine; Devlet Kurumlarından Sorumlu Yetkili tarafından bir oyuncuya, gizli olarak Yolsuz Kamu Görevlisi olarak rol yapma izni tanınabilir.
    6. Sahte Kamu Görevlisi: Oyuncuların geçerli sebebi ve talebi üzerine Devlet Kurumlarından Sorumlu Yetkili tarafından bir oyuncu veya oyunculara, bir rollük olmak üzere Sahte Kamu Görevlisi olma izni verilir. 

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25 ile 50 puan arası Ceza Puanı uygulanır.

  • 9. Yasadışı Faaliyetler

    Sağlıklı bir rol deneyimi için düzenlemeye ihtiyaç duyan yasadışı faaliyet rolleri ve düzenlemeleri aşağıda maddeler halinde sıralanmıştır:

    9.1. Güvenlikli Bölgeler

    1. Diğer rol yapma sunucularından aşina olunan “Güvenli Bölge” kuralları ile anlam olarak ayrışmaktadır.
    2. Kolluk kuvvetlerine ait binalar, askeri üsler ve tesisler, kamu kurumları binaları vb. yerler güvenlikli bölge olarak nitelendirilir.
    3. Güvenlikli bölgelerde yasadışı faaliyetler gerçekleştirilebilir. 
    4. Güvenlikli bölgelerde yapılacak kişi veya kişilerin can ve mal güvenliklerine kast etme derecesindeki faaliyetler, direkt olarak kamu güvenliğine tehdit olarak görüldüğünden terör eylemi olarak nitelendirilir ve rolü gerçekleştiren tarafların CK izinleri kolluk kuvvetlerine otomatik olarak verilir. Olası bir çatışma durumunda PK olan kişiler CK olmuş kabul edilir, canlı yakalananlar ise oyun içi yargı sürecine göre müebbet hapis veya idama mahkûm edilir.

    9.2. Kaçırma & Fidye

    1. Bir karakteri kaçırmak için meşru bir sebebe ve yetkili iznine ihtiyacınız vardır.
    2. Bir karakteri en fazla üç (3) saat alıkoyabilirsiniz, bu süre boyunca karakter yalnız bırakılamaz ve süre sonunda salınacak ya da kaçmasına izin verilecek şekilde rol yapılmalıdır.
    3. Kaçırılan kişi eğer kaçıran tarafın IC şekilde yüzü ve ismi gibi ayırt edici özelliklerinin bilgisine sahip olursa kaçıran tarafın CK izinleri otomatik olarak kaçırılan kişiye verilir.
    4. Kaçırılan kişi gasp edilebilir.
    5. Kaçırılan kişi için fidye istenebilir, bu fidye en fazla kaçırılan kişinin mal varlığı kadar olabilir. Fidyenin istenebileceği bir karakter yoksa bu fidye kolluk kuvvetlerinden istenebilir.
    6. İstenen fidyenin ödenmediği durumda kaçırılan kişinin kalıcı hasar ve CK izinleri otomatik olarak kaçıran tarafa verilir. Bu izinler rol sırasında kullanılmadığı durumda iptal edilir.
    7. Kaçırma rolü sırasında kaçıran tarafın kolluk kuvvetleri ile yapacağı herhangi bir çatışmada sistemsel olarak ölen karakterler CK olmuş olarak kabul edilir.

    9.3. Gasp

    1. Gasp edilen kişinin üstündeki her türlü eşya, para ve silah, başkaları tarafından ele geçirilebilir.
    2. Gasp edilen miktarın durumuna göre gasp edilen kişi; IC şekilde yüzü ve ismi gibi ayırt edici özelliklerinin bilgisine sahip olması durumunda, yetkililerden gaspçıların CK iznini talep edebilir.

    9.4. Dolandırıcılık

    1. Gerçekleştirilecek dolandırıcılık rollerinde herhangi bir maddi kısıtlama yoktur.
    2. Mülk, araç, silah, envanter eşyası gibi her türlü maddi değere sahip öğenin dolandırıcılık rolü gerçekleştirilebilir.

    9.5. Soygun

    1. Soygun rolleri yetkili iznine bağlı olarak gerçekleştirilir, soygun rolü gerçekleştirmek için geçerli bir sebebe ihtiyacınız vardır.
    2. Soygun rolleri özenle tasarlanmalı ve gerçekleştirilmelidir. Baştan savma yapılan roller, rol kalitesini sağlamak adına yetkililer tarafından önlenebilir veya iptal edilebilir.
    3. Bir soygun rolü gerçekleştirmek için o an en az dört (4) kolluk kuvveti karakteri aktif olmalıdır.
    4. Soygun rolü gerçekleştirilen işletme, bir oyuncuya aitse o an kasasında yer alan tüm para ele geçirilebilir ve orada bulunan karakterler gasp edilebilir. İşletme kimseye ait değilse yetkililerin biçtiği değer üzerinden rol gerçekleştirilir.
    5. Gasp edilen miktarın durumuna göre soyulan işletmenin sahibi kişi; IC şekilde yüzü ve ismi gibi ayırt edici özelliklerinin bilgisine sahip olması durumunda, yetkililerden soyguncuların CK iznini talep edebilir.
    6. Peşpeşe soygun rolleri yapılamaz, en az bir (1) hafta bekleme süresine tabidir.
    7. Soygun rolü gerçekleştirilen işletme bir süre boyunca tekrar soyulamaz, en az iki (2) hafta bekleme süresine tabidir.

    9.6. Araç Hırsızlığı

    1. Sistemsel olarak kullanabildiğiniz her araç, rolünün yapılması şartıyla çalınabilir.
    2. Çalınan araçlar için parçalama rolleri sadece yetkili izni ile yapılabilir.
    3. Çalınan araçlar en fazla üç (3) gün süreyle alıkonulabilir, süre sonunda araç salınacak ya da sahibine ulaşmasına izin verilecek şekilde rol yapılmalıdır.

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 10. Karakter & Oluşum Yapılandırma

    Sunucuda oluşturulacak her karakter ve oluşum, sunucu konseptinin gerektirdiği bazı ilkelere uygun olarak yapılandırılmış olmalıdır. Bu ilkelere uymayan karakter ve oluşumlar, hakaret ve alay etme gibi art niyetli olmadığı durumlarda oyuncuya yeniden yapılandırma izni verilir. Aksi takdirde söz konusu karakter veya oluşum kalıcı olarak silinir.

    10.1. Karakter Yapılandırma

    1. Karakter İsimleri: Sunucudaki karakter isimleri gerçek hayattaki bir ünlü kişinin isminin benzeri ve tam ismi olamaz. Kurgusal yapımlardaki karakterler için de aynı şekilde bu kural geçerlidir. Tüm karakter isimleri gerçeğe uygun olmalı, şaka ve lakap içermemelidir. Türkçeye özel harfler (ğ, ş) kullanılamaz. Örneğin: Oluşturacağınız karakterin ismi, James_Hetfield veya Mike_Toreno olamaz.
    2. Köken ve Dini İnanç: Oluşturacağınız karakterler daha önce 8.1. Yasaklı kuralında da belirtildiği üzere Türk kökenine ve İslam inancına sahip olamaz.
    3. Karakter Yaşı: Oluşturacağınız karakterler 18 ile 100 yaş aralığında olmak zorundadır.
    4. Motivasyon: Her karakter, diğer karakterlerden farklı ve benzersiz olmalıdır. Aynı motivasyonlara, hedeflere veya özelliklere sahip benzer karakterler oluşturmak yasaktır. Ayrıca, bir rolden kurtulmak amacıyla karakter ismini değiştirip aynı karakteri devam ettirmeye çalışmak da söz konusu kuralın ihlali olarak değerlendirilir.
    5. Karakter Bağlantıları: Eğer bir karakter CK edilir veya ismi değiştirilirse, sonraki karakter önceki karakterle hiçbir bağlantı taşımamalıdır. Önceki karakterin akrabası, yakın arkadaşı veya aynı kişi isim değiştirdi şeklinde rol yapılamaz.
    6. Karakter Nüfuzu: Oluşturacağınız karakterler; sunucu evreninde ünlü, varlıklı ve nüfuza sahip bir karakter veya bahsi geçen özelliklerde bir ailenin mensubu olamaz.

    10.2. Oluşum Yapılandırma

    1. Gerçek Oluşumlar: Oluşturacağınız oluşumların isimleri, logoları ve diğer tanımlayıcı özellikleri; gerçek hayattaki hiçbir oluşum ile aynı olamaz, benzeyemez ve refere edilemez. Örneğin: Hell’s Angels Motor Kulübü isminde, Mongols MC logosuna sahip bir oluşum oluşturamazsınız.
    2. Oluşum Tanıtımı: Oluşturacağınız her oluşum bir forum tanıtım konusuna sahip olmalıdır. Bu gereksinimi yerine getirmeyen oluşumlar, oluşum statüsünde değerlendirilmez. Ayrıca, her oluşum tanıtımı kendine özgü olmak zorundadır. Oluşum tanıtımlarında başkalarından kopyalanmış metinler ve görsel içerikler kullanılamaz. Kullanılan her görsel içerik sunucu konseptine ve evrenine uygun olmak zorundadır, gerçek hayattan fotoğraflar ve Grand Theft Auto: San Andreas oyunu dışındaki bir oyundan görsel kullanılamaz.
    3. Oluşum Konsepti: Oluşturacağınız her oluşum, sunucu konseptine uygun olarak kurgulanmak zorundadır. Gerçek dünyadan farklı olarak sunucu evreni Grand Theft Auto: San Andreas evrenini baz aldığı için oluşumunuzu, gerçekçiliğe uygun şekilde nasıl kurgulayacağınızı öğrenmek için “Sunucu Konsepti” konusundan bilgi alabilirsiniz. Örneğin: Japon nüfusuna neredeyse hiç sahip olmayan Blueberry’de bir Yakuza uzantısı bir aile rolü yapamazsınız.

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 11. Sunucu Konsepti

    Sunucu konsepti, Red County: San Andreas'ın Özgün Köşesi konusunda yer alan sunucunun geçmişinin, durumunun hikayesini ve evreninin özelliiklerini anlatan her türlü bilgiyi kast etmek için kullanılan tabirdir. Diğer sunuculardan aşina olunanın aksine oyun içindeki evren, gerçek dünyadan ayrışmaktadır. Bu sebeple sunucu evrenine aykırı hareket etmek söz konusu kuralın ihlali olarak değerlendirilir.

    1. Gerçek hayattaki kişi ve kurumlar sunucu evreninde bulunmadığından, oyun içinde söz konusu kişi ve kurumlardan bahsedilemez.
    2. Sunucu evreninde, gerçek hayatta var olan öğelerin karşılığı varsa rolde bunları kullanmanız gerekir. Örneğin: Los Angeles yerine Los Santos, Harley Davidson bir Chopper değil Freeway ya da Wayfarer gibi.
    3. Sunucu evreni; Grand Theft Auto: San Andreas evrenini sadece baz alır, karakterleri ve - bazı devlet kurumları hariç - oluşumları sunucuda mevcut değildir ve varmış gibi rol yapılmamalıdır.

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 10 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 12. Yetkili Kısıtlamaları

    Sunucu içerisinde görev alan tüm yetkililer, önceden belirtilmiş kurallar dahilinde hareket eder ve bu sayfada belirtilmiş olan tüm kurallar oyuncular için olduğu gibi yetkililer için de geçerlidir. 

    Herkes için iyi bir rol yapma deneyimi oluşturmak için sağlıklı bir oyuncu-yetkili ilişkisinin şart olduğuna inanıyoruz, bu sebeple sunucuda görev alan yetkililerin uyması gereken bazı katı ve net kırmızı çizgileri, oyun kurallarına ekledik:

    1. Yetkililerin öncelikli amacı rol yapmaktan ziyade sunucu içi rol düzenini sağlamaktır. Oyuncuların sorun ve şikayetlerini dinlemek olabilecek en kısa süre ve en doğru şekilde sonuca ulaştırmak asli görevleridir.
    2. Yetkililerin tüm oyunculara karşı nazik ve yapıcı bir dil kullanılması zorunludur.
    3. Yetkililer kurallarda belirtilen cezalar dışında insiyatif kullanarak işlem yapamaz. Cezaların puanlarını arttırıp azaltamaz veya affedemez.
    4. Yetkililer aktif rol ortamını sekteye uğratacak şekilde müdahale edemez. Zaruri durumlar harici aktif rolü bölemez.
    5. Yetkililer, oyuncular ile oyun içi ve oyun dışı kanallardan ikili sohbete giremez ve imtiyaz gösteremez.
    6. Yetkililer, kendilerine tanınan yetkileri şahsi veya yakınlarının menfaatleri için kullanamaz.
    7. Yetkililer vereceği tüm kararlarda adil olmalıdır. Kasıtlı şekilde hatalı ceza uygulamalarında bulunan yetkililer cezalandırılır.
    8. Yetkililer oyuncuların gizliliğine saygı duymalıdır. Oyuncuların rollerini ifşa edecek hareketlerde bulunamazlar.
    9. Yetkililer anlık çözüm sağlayabilecekleri durumlara anlık olarak müdahale etmelidir. Oyuncuları başka kanallara yönlendirmemeli ve mağdur etmemelidir.
    10. Yetkililere opsiyonel olarak ek karakter imtiyazı tanınır. Rol yapmak istedikleri bir karaktere yetki tanımlanmaz, bu karakterde aktiflik gösterdiği sürece yetkili imtiyazları ve komutlarından mahrum bırakılır.
    11. Yetkilerin, oyuncuların ile samimi ilişkilerde bulunması diğer oyuncular tarafından imtiyaz, kayırma gibi şüpheler oluşmasına vesile olacağından yasaktır. 
    12. Yetkililere karşı bulunulacak bir şikayette söz konusu durum sonuca ulaşana kadar şikayet alan yetkili görev yapamayacaktır.
    13. Yetkililer, yönetim içerisinde dağıtılmış olan sorumlu oldukları göreve riayet etmeli ve kendi alanları dışında olan durumlara zaruri durumlar hariç müdahale etmemelidir.

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25-100 puan arası Ceza Puanı uygulanır.

  • 13. Üçüncü Parti Yazılımlar & Modifikasyonlar

    Sunucu içerisinde bir kişinin kullanacağı ve diğer oyunculara üstünlük sağlayacak her türlü üçüncü parti yazılım ve modifikasyon kullanımı yasaklanmıştırSunucu yönetimi tarafından belirlenen rol destekleyici modlar ilgili bağlantıda verilmiştir. Bu modların kullanılmasında bir sakınca bulunmamakla beraber sunucu evrenini iyi deneyimlemek adına kullanılması tavsiye edilir.

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 100 puan Ceza Puanı uygulanır.

  • 14. Oyun & Sunucu Mekaniklerinin Suistimali

    Oyun içerisinde oyuncular, potansiyel oyun ve sunucu açıkları ile karşılaşabilir. Bu açıklar, sunucu yönetimin çözemeyeceği oyun taraflı ya da bir çözüm geliştirebileceği sunucu taraflı olabilir. Oyuncuların bu açıklardan istifade ederek kendilerine çıkar sağlamaları, diğer oyunculara haksız bir üstünlük sağlayacağından yasaklanmıştır. Karşılaşan her sunucu taraflı açık, destek talebi üzerinden sunucu yönetimine bildirilmelidir.

    14.1 Oyun Mekaniklerinin Suistimali

    1. Araçlarda veya yaya olarak, olması gerekenden daha hızlı seyahat etmenizi sağlayan oyun açıkları kullanılamaz ve aynı zamanda 4. Powergaming kural ihlali oluşturur.
    2. Çatışmalarda olması gerekenden daha hızlı ateş etmek gibi silah kullanmanızı sağlayan oyun açıkları kullanılamaz ve aynı zamanda 4. Powergaming kural ihlali oluşturur.
    3. Araçların üstünde seyahat etmenizi sağlayan oyun açığı sadece kasası olan ve üstünde seyahat etmenin mantıklı olduğu araçlarda geçerlidir. Örneğin: Bobcat, Flatbed, DFT-30 vs.

    14.2 Sunucu Mekaniklerinin Suistimali

    1. Karşılaşan açıklar, destek talebi üzerinden sunucu yönetimine bildirilmelidir.
    2. Sunucu açığı, mal varlığını arttıran bir açık ise bunun suistimalinin tespitinde faydalanan oyuncular cezalandırılır ve mal varlığı, kime aktarıldığına bakılmaksızın sunucudan silinir.

     

    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25-100 puan arası Ceza Puanı uygulanır.

  • 15. Oluşumlar

    15.1. Yasal Oluşumlar

    15.2. Yasadışı Oluşumlar

  • 16. Özel Kurallar

    16.1. Karakter & Oluşum Tanıtım Konusu

    16.2. Şans Faktörü Belirleme

    1. Gerçekleştirilecek; belirli bir şansa, orana sahip eylemlerde şans faktörü belirlemek için OOC zar sistemi bulunmaktadır.
    2. Oyun içerisinden /d komutu ile erişilebilen sistemde minimum iki (2), maksimum bir milyon (1.000.000) yüzlü zar atılabilir.
    3. Bireysel veya karşılıklı rol yapan oyuncular birbirlerinden, şans faktörü belirlemek için - rolün gidişatına göre - zar atmalarını isteyebilir.
    4. Karşılıklı yapılan zar istekleri OOC olarak belirtilmeli ve IC zar atılmış gibi rol yapılmamalıdır.
    5. Yetkililer, rolün durumuna göre oyunculardan zar atmasını isteyebilir.
    6. Bir şans belirleme durumu için bir kere atılan zar, bir daha atılamaz. Yanlış olması gibi bir durum sistemsel olarak mümkün değildir.
    7. Komut kullanımı sonrası; komutu kullanan oyuncunun çevresinde bulunan oyunculara, mor renkte attığı zar ve sonuç bilgileri yer alan mesaj otomatik olarak gönderilir.

    16.3. Oyun İçi Reklamlar

    1. Oyun içi reklamlar, aktif tüm oyunculara yayınlanan 128 karakterden kısa olan tanıtım metinleridir.
    2. Reklam verme noktalarına giderek "/reklam" komutu ve ücreti karşılığında herkes reklam verebilir.
    3. Reklamlar, yetkili onayına ihtiyaç duyar.
    4. Reklam metinleri tamamen IC olmalıdır. OOC reklam metinleri, 3. Sürekli Roleplay kural ihlali olarak değerlendirilir.
    5. Bireysel araç veya mülk satışı ve alımı için reklam verilemez, bunun için forum kullanılmalıdır.
    6. Sadece kendinize ait veya yetkinizin olduğu işletmeler için reklam verebilirsiniz.
    7. Reklam sistemini, sadece işletme ve etkinlik reklamları için kullanabilirsiniz.

    16.4. Kredi Kullanım
    16.4.1. Yasal Kredi
    16.4.2. Yasadışı Kredi
    16.5. İsim Değiştirme

    1. Sunucu içerisinde durdukça alınan saatlik ödemeler ile kazanılan TAP ile TAP Market’ten alınabilir.
    2. İsim değişikliği ürününü almak için ücreti dışında başka bir gereksinim yoktur.
    3. İsim değişikliklerinin gerçekleşmesi için aktif en az bir yetkilinin onayı gerekir.
    4. İsim değişikliği yapmak malvarlığınızı geçirmekle beraber yükümlülüklerinizi de yeni karaktere geçirir. Örneğin: İsim değişikliği uyguladığınız karakterin $10.000 kredi borcu varsa, yeni karakterinizin de bu kadar borcu varmış gibi kabul edilir.
    5. İsim değiştirilme işlemi uygulanan karakterin silah, uyuşturucu vb. yasadışı eşyaları silinir.
    6. İsim değiştiren karakterin oynama saati sıfırlanmaz, mevcut oynama saati üzerinden yeni karakteri devam eder.
    7. Karakterinin ölmesi sonucu isim değiştiren bir oyuncu karakterine ait bir mezarlık konusu oluşturmalı ve ölüm rolünü bir paragraf şeklinde anlatmalıdır. Bu kural ile isim değiştiren oyunculara ait eski karakteri ile aktif rolü bulunan oyuncular haberdar edilmelidir.
    8. Değiştirilecek isim ve karakter, 10.1. Karakter Yapılandırma kuralının şartlarına uygun olmak zorundadır.


    [!] Bu kuralın ihlali durumunda 25 puan Ceza Puanı uygulanır.

×
×
  • Yeni Oluştur...